Habe eine Lösung für das Problem Apple HDA (ALC888 alte Version) und Geforce 210 gefunden.
Hatte bis dato das Problem, das nach einem Update auf ML 10.8.5 ich erhebliche Bootzeiten von bis zu 4 Minuten hatte. Das liegt am Kext des HDAEnabler und der Geforce. Bis ML 10.8.4 ging das problemlos mit Multibeast 5.0.2 alle darüber liegenden Versionen von Multibeast machten Probleme.
Die Lösung ist, dass erstellen einer DSDT Datei welche die die AppleHDA einbindet und laden läst.
Sollte Bedarf bestehen schreibe ich gerne ein Anleitung, wie ich das hin bekommen habe.
LG
Bernd