Darstellung der Texturen in World of Warcraft

  • Hallo,



    da ich nun auch World of Warcraft auf meinem System installiert habe musste ich beim Start erschreckend feststellen das die meisten Texturen der Charaktere nicht dargestellt werden.
    Auch die der NPC oder Wand/Briefkasten, sind nicht vorhanden, wohl aber die Schatten.


    Hat jemand auch schon so ein Problem gehabt ?


    Auf einem echten Mac-Mini gab es diese Probleme nicht.

    Aktuelle Hardware:


    Asus P8Z77-V pro -- i7-3770K -- Gainward Geforce GTX780 GLH -- 16GB Ram -- Intel 520 SSD, Seagate HDD's -- Mac OS X 10.9


    2x iMac 21,5" Mid 2011, i5-2500, HD6750, Mac OS X 10.9


    iPad Air 4G 32GB, iPhone 5, Apple TV 2

  • Also ich spiele auch WOW auf meinem Hacki und es läuft besser als auf Windows 8!!! Mehr FPS also einfach geschmeidiger! Zumal die Mac Version noch paar Extras im Gegenzug zur Win Version hat!


    die Hardware Beschleunigung ist aber aktiviert bei dir? Oder? Also Finderleiste transparent?

    Hackintosh Powermac G5 Mod
    Intel Core i5 2500
    [color=#000000]Gigabyte GA-B75-D3V
    Palit Geforce GTX 960 Jetstream
    4 x 2 GB Kingston HyperX 1333
    SSD Samsung EVO 840 120 GB Yosemite 10.10.3 Chameleon Bootloader
    HHD Western Digital RED 1 TB Daten
    HDD Samsung HD103 1 TB Backup
    HDD Hitachi 250 GB Xubuntu 14.04 LTS

    [color=#999999]

  • Muss ich dann noch mal hochfahren, bin wieder auf Windows.


    Die Frame rate habe ich fixed auf 60, wird auch eingehalten.

    Aktuelle Hardware:


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  • Hast du alle Einstellungen in WoW selbst ausprobiert ?? V Sync aus/an Fenstermodus maximiert usw????


    Nvidia CUDA Treiber installiert???

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    [color=#000000]Gigabyte GA-B75-D3V
    Palit Geforce GTX 960 Jetstream
    4 x 2 GB Kingston HyperX 1333
    SSD Samsung EVO 840 120 GB Yosemite 10.10.3 Chameleon Bootloader
    HHD Western Digital RED 1 TB Daten
    HDD Samsung HD103 1 TB Backup
    HDD Hitachi 250 GB Xubuntu 14.04 LTS

    [color=#999999]

  • Es sind die selben Einstellungen wie unter Windows.
    Ich vermute da ein Treiberproblem.
    Ist so als wenn man in der Beta spielt wo die hälfte der Grafik weg ist.

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  • Warte imme roch auf Antworten?? CUDA Beschleunigung aktiviert? also Finderleiste transparent?

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    4 x 2 GB Kingston HyperX 1333
    SSD Samsung EVO 840 120 GB Yosemite 10.10.3 Chameleon Bootloader
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    HDD Samsung HD103 1 TB Backup
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    [color=#999999]

  • Na du bist gut... Mitten in der Nacht auf Antworten warten.
    Da war der Rechner schon unten und ich surfte im Bett mit dem iPad.
    Schaue gleich mal nach.

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  • Naja wenn du mitten in der Nacht Antwortest, gehe ich davon aus das du wach bist :P


    Is ja nicht tragisch, versuche ja auch nur dir zu helfen!


    Weil eigentlich muss es spitze laufen.

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    SSD Samsung EVO 840 120 GB Yosemite 10.10.3 Chameleon Bootloader
    HHD Western Digital RED 1 TB Daten
    HDD Samsung HD103 1 TB Backup
    HDD Hitachi 250 GB Xubuntu 14.04 LTS

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  • Soo.. also die CUDA Preferences habe ich heruntergeladen und installiert. Nur Einstellen kann ich da nichts.
    Wo muss man denn unter Mac OS solche Einstellungen sonst vornehmen ?


    Einen direkten Treiber gibt es ja von nVidia leider nicht.

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  • Ich würde es einfach nochmal neu downloaden. Oder hast du das Problem auch bei anderen Spielen? Bei Cuda muss man nichts einstellen. Eigentlich funktionieren die mitgelieferten Treiber von OSX ganz ordentlich.



    Gesendet vom iPhone via
    Tapatalk

    Mac Pro 1.1 unter El Capitan
    :keinwindows:

  • Soo..
    Also konnte den Fehler ein wenig eingrenzen.


    Es liegt an den Ultra Einstellungen die normalerweise bei dieser Grafikkarte kein Thema sein sollten, sind sie zumindest unter Win7 nicht.


    Es sind die Einstellungen: Wasserqualität, Sonnenstrahlen und SSAO die nicht aktiviert sein dürfen.
    Ist eines von denen Aktiviert so ist z.b. das Wasser weg, der Char weg und auch die Bootsanleger lösen sich in nichts auf.


    Ist also wirklich eine Treibersache, da aber nVidia keine extra Treiber bereitstellt muß man wohl damit leben.

    Aktuelle Hardware:


    Asus P8Z77-V pro -- i7-3770K -- Gainward Geforce GTX780 GLH -- 16GB Ram -- Intel 520 SSD, Seagate HDD's -- Mac OS X 10.9


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    iPad Air 4G 32GB, iPhone 5, Apple TV 2

  • Ich denke das liegt eher daran das unter OSX OpenGl als Grafikschnittstelle genutzt wird und unter Windows dx10 glaube ich bei den Ultra einstellungen



    Treiber gibt es von Nvidia, die sollen erstens nur nicht besser sein als die von Apple und zweitens sind die nicht umbedingt Updatefähig

    CPU: Intel Xeon E3 1230 v3 - MB: Gigabyte GA-H87-D3H - GFX: Nvidia Geforce 250 GTS - Bios: Ozmosis 894m - OS: Mavericks 10.9 Windows 7

  • Also ich spiele WOW in Ultra mit allem was geht! und habe keine Probleme!!


    Neudownloaden sollte nicht wirklich was bringen!


    Ich denke der Fehler liegt da wo anders! Vielleicht an der Karte selbst das diese über OSX und mit WOW nicht klar kommt!


    Wie gesagt habe ne 560TI und spiele alles auf Ultra alles aktviert bei locker 120 - 150 fps (WoW)


    Hast du evtl noch ne andere Nvidia krta rumliegen ? Also mal zum testen? ne etwas ältere zB, muss ja net flüssig laufen, da es ja nur um die Darstellung geht!

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    Einmal editiert, zuletzt von T-Low ()

  • So siehts aus. DirektX unter Windows, die Portierungen fürn Mac dann nachgebildet mittels OpenGL. Bestimmte Funktionen sind da nicht so ausgefeilt und manch anderes gibt es schlichtweg nicht. Die Tipps zu CUDA sind Unfug, das hat nix miteinander zu tun. Auch die "transparente Menüleiste" kann lediglich einen Hinweis liefern (bestimmte CoreGraphics laufen) – das Nichtvorhanden einer Transparenz muss aber nix gegenteiliges aussagen, ist es doch ein- und ausschaltbar in "Systemeinstellungen/Schreibtisch&Bildschirmschoner".

    ASUS PRIME X299-DELUXE i9-9940X • DDR4 64GB • SSD 960 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon RX Vega 64 • BMD Intensity Pro 4K

    ASUS WS X299 SAGE/10G i9-10980XE • DDR4 64GB • SSD 970 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon VII • BMD DeckLink 4K Extreme 12G


    Ordnung ist die primitivste Form von Chaos. (Hans-Jürgen Quadbeck-Seeger)

  • Jap genau! Vielleicht probierst du mal eine andere 3D-Anwendung die OpenGL nutzt aus und schaust ob es da vernünftig läuft. Mir fällt adhoc Cinebench oder Heaven Benchmark ein

    CPU: Intel Xeon E3 1230 v3 - MB: Gigabyte GA-H87-D3H - GFX: Nvidia Geforce 250 GTS - Bios: Ozmosis 894m - OS: Mavericks 10.9 Windows 7

  • Besten Dank. Werde es später testen.
    Bin eben am einrichten des iPad Air.

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    2x iMac 21,5" Mid 2011, i5-2500, HD6750, Mac OS X 10.9


    iPad Air 4G 32GB, iPhone 5, Apple TV 2

  • Naja, am ersten Tage des Dunkelmondfestes sollte man bis 2 Uhr die berufsdailys erledigt haben wegen des Reset.
    Dann kann man diese noch einmal machen.
    Und in dieser Zeit kopiere ich eben die Daten auf das iPad.

    Aktuelle Hardware:


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    2x iMac 21,5" Mid 2011, i5-2500, HD6750, Mac OS X 10.9


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