Probleme mit dem Audio Codec
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Ich habe mal die Kernel and Kext Patches deiner original config.plist in die von @rubenszy eingefügt und unter Device Audio ID 1 gesetzt.
<key>KextsToPatch</key>
<array>
<dict>
<key>Comment</key>
<string>10.11-AppleHDA/Realtek ALC...</string>
<key>Disabled</key>
<false/>
<key>Find</key>
<data>
gxnUEQ==
</data>
<key>Name</key>
<string>AppleHDA</string>
<key>Replace</key>
<data>
AAAAAA==
</data>
</dict>
<dict>
<key>Comment</key>
<string>10.9-10.11-AppleHDA/Realtek ALC892</string>
<key>Disabled</key>
<false/>
<key>Find</key>
<data>
ixnUEQ==
</data>
<key>Name</key>
<string>AppleHDA</string>
<key>Replace</key>
<data>
kgjsEA==
</data>
</dict>
<dict>
<key>Comment</key>
<string>External icons patch</string>
<key>Disabled</key>
<false/>
<key>Find</key>
<data>
RXh0ZXJuYWw=
</data>
<key>Name</key>
<string>AppleAHCIPort</string>
<key>Replace</key>
<data>
SW50ZXJuYWw=
</data>
</dict>
<dict>
<key>Comment</key>
<string>AppleHDA/Resources/xml>zml</string>
<key>Disabled</key>
<false/>
<key>Find</key>
<data>
eG1sLnps
</data>
<key>Name</key>
<string>AppleHDA</string>
<key>Replace</key>
<data>
em1sLnps
</data>
</dict>
</array> -
die HDA kexttoPatche bringen doch nur was wenn du die HDA patcht da diese aber vanilla ist bringen die kexttopatche nicht viel deshalb die verwendung mit appleALC kext.
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Ja das ist klar. Aber er schrieb doch, dass er zuvor Audio hatte. Wenn er also den Weg des Patchen der AppleHDA noch einmal gehen möchte, kann er die config.plist nutzen. Damit sollte er dann wenigstens Ton haben.
Ich selber würde auch lieber die AppleALC Methode mit DSDT.aml favorisieren. Aber anscheinend hat er hier Probleme damit.
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er will ja lieber Sierra haben 10.11 war ja nur ein test
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Ich halte mich jetzt raus, denn bei mir funktioniert jetzt alles wie es soll. Ton und auch die Grafikkarte.
an alle die zur Lösung meines Problems beigetragen haben.
Gruß Max
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griven
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