SUCHE GRAFIKKARTE für FCPX Videoschnitt Rendering - Radeon RX560 4GB gute Wahl ?

  • Schneller als eine Iris Pro, damit wäre ich ganz zufrieden. Ist und bleibt halt ne Intel iGPU (die RX560 sollte aber schon etwas schneller sein). Da BruceX hauptsächlich die GPU bencht ändert dein 4GHz Quadcore da nichts dran - ein Treadripper 32-Core mit deiner GPU würde genauso abschneiden, ein Core 2 Duo mit einer Vega vermutlich besser.


    RX460 und RX560 ist ein und die selbe GPU. Das nennt man Rebranding, wird von den Herstellern all zu oft durchgeführt. Einziger Unterschied ist, dass es die 16CU-Variante bei der RX560 ab Werk gibt, die RX460er haben immer nur 14CUs freigeschaltet. Sehr viele Modelle der RX560 aber auch (lässt sich ja ändern - siehe Post von mitchde, habe das bei meiner Sapphire RX460 auch gemacht, die läuft jetzt als RX560 ^^). Ob auf dem Karton also RX460 oder RX560 drauf steht ist also egal.

    iHack: Ryzen 5 1600, GA-AB350M-D3H, Sapphire RX570 4GB, 32GB DDR4-3200, 250GB NVMe SSD + 512GB SSD + 1TB HDD, OC, macOS 12.0.1, Manjaro Linux


    alter iHack: i3-4330, GA-H81M-HD3, Sapphire RX460 4GB -> RX560 BIOS, 8GB DDR3-1600, 128GB SSD, 250GB HDD, OC, macOS 12.0.1, Manjaro Linux


    ThinkPad T410: i5-520M, Nvidia NVS3100M, 4GB DDR3-1066, 120GB SSD, 250GB HDD, Clover, macOS 10.14.6


    Bastlerware: Acer Aspire 7741G: i5-430M, ATI HD 5650 1GB; 4GB DDR3-1066; 250GB HDD, Clover, macOS 10.13.6, 1.5 von 2 SATA-Ports defekt...


    Originals: MacBook Pro 15 Late 2013 (macOS 12.0.1), iPhone X 64GB (iOS 15.1)


  • Ich habe gerade zum Vergleich meinen 2018er Mac Mini mit der Intel UHD630 durch den BruceX gejagt, der Zwerg brauch dafür 77sek. Der verbaute i7 und die 8GB RAM sollten da irrelevant sein.

    iPhone 15 Pro Max - 256GB
    iPad Pro 12,9“ - 128GB inkl. Pencil

    Mac Mini M1 - 2020, 16GB RAM, 1TB SSD

    Windows Tower - 16GB RAM, Ryzen5 5600X, RTX2070, WaKü

    PS5 Digital / Xbox Series X

  • Ich habe gerade zum Vergleich meinen 2018er Mac Mini mit der Intel UHD630 durch den BruceX gejagt, der Zwerg brauch dafür 77sek. Der verbaute i7 und die 8GB RAM sollten da irrelevant sein.

    So irrelevant kanns ja nicht sein wenn der dafür nur die halbe Zeit braucht. Oder was meinste damit?

    ASUS Z370-A Motherboard

    EVO970 M.2 Boot System SSD 250GB

    RAM 8GB LPX Vengeance DDR 3000MHz

    CPU Intel Core i3 8350K Coffee Lake

    Graphic IGPU Intel UHD630

  • PS: Bei den heutigen RX 560 (neu) bekommt man meist eine RX 560 D. Das ist im Prinzip die RX 460 , also auch "nur" 14 CUs statt 16 wie bei der älteren/ersten RX 560s. Paar % Unterschied gibts trotzdem, pro echter RX 560er, gegenüber einer RX 460 selbst wenn die 2 CUs mehr freigeschaltet hat da die RX 560 minimal höher getaktet ist.

    Aber das bleibt bei Speedbenshes unter 5% Unterschied - nicht wahrnehmbar.

    PS2: Bei den Datasheets / Angeboten wird im Win Bereich nicht von CUs gescprochen sondern Anzahl von SHADERN.

    Daher:

    Die RX 560 hat 16 CUs = 1024 Shader, die 560 D / 460 hat 14 CUs = 896 Shader.

    Diese Shaderzahlen tauchen auch fast immer bei den Angeboten (mindfactory ...) auf, sodass du damit sofort siehst ob RX 560 oder 560 D. Selbst wenns der Namen nicht zeigt.

  • Könnt ihr das irgendwie in ein Verhältnis bringen in % oder über die Beispielkonfigurationen wie viel mehr Power ich beim rendern durch die RX560-580 bekomme im Vergleich zu meiner Intel 630.


    Möchte irgendwie abwägen ob sich der Kaufpreis für eine Extra Graka von 80-150€ für mich leistungsmäßig lohnt.

    ASUS Z370-A Motherboard

    EVO970 M.2 Boot System SSD 250GB

    RAM 8GB LPX Vengeance DDR 3000MHz

    CPU Intel Core i3 8350K Coffee Lake

    Graphic IGPU Intel UHD630

  • Sowas wäre in der Tat mal interessant, aber meist nicht in Zahlen messbar.

    Zumindest nicht die sicher vorhandene Speedunterschiede beim Schneiden, Scrollen der Zimeline usw.

    Messbar wäre das rendern inkl. export zB. einer zuvor heruntergelanden Filmvorschau (Trailer) den in HD (+ evtl. gleicher Trailer in UHD)

    Wenn hier jemand eine Idee hätte einen Link zu einem (gemeinsam) nutzbaren Quellvideo für Tests wäre prima. Die Dinger sind ja nie größer wie paar GB.


    PS: Das mit der AMD RX für Rendern wird wohl funzen, keine Ahnung pb auch der Export nach h264 damit auch funzt oder nur wenn QSV (GMA).

    Last but not least nutze ich zB. noch HS und nicht 10.14 - so richtig funktionieren (sprich auch keine fehlerhaften Exports) geht das glaube erst ab 10.14.4 oder gar 10.14.5 Beta.

    Speziell für die Unser hier, die wie ich ältere iGPU haben, welche h265 nicht unterstützt, ist natürlich das mit dem rendern / export über die RX xxx seeeehr interessant ! :)

    Da bei diesen CPUS ja h265 die CPU alleine macht, anderes wie die CPUS ab Gen 6 die auch h265 supporten.

    Meine Oldi HD 4000 ist 3,5 bis 4 mal schneller wie die CPU schon bei h264 Export (QSV vs CPU). Handbrake kann inzwischen auch QSV(Intel) nutze ich für den Vergleich. Denke bei h265 ( + neuere iGPUs) ist Unterschied noch etwas größer.

    507375055350.png

    Einmal editiert, zuletzt von mitchde ()

  • @TheWave70

    Bei dir Rendert dann nur die CPU. Der Whatevegreen.kext könnte da helfen.

    Bei meiner HD530 hatte ich schon mal 39 Sekunden. Bei der RX460 waren es normal 40 Sekunden. Mit HIgh Sierra allerdings, da scheint es besser zu funzen als mit Mojave.

    Hier ist mal ein Vergleich https://barefeats.com/mac-mini-versus-pro-macs.html

    Intel - diverse geniale Hardware bis einschließlich Skylake, damals...

    AMD X6 1035T Silentmaxx TwinBlock - ASRock N68-S -8GB RAM - XFX HD 6450 Passiv - Etasis EFN-300

    AMD 7 3700X - Noctua NH-P1 - B550 Aorus Pro V2 - RX460 Passiv - Silentmaxx Fanless II 500 Platinum

    - - - - - - - - HOWTO: RYZENTOSH - - - - - - - -

  • Da sieht man (barefeats), dass das Rendern mit GPUS deutlich schneller geht Da beschleunigt schon eine RX 460 das ganze gut. Ich hatte um die 28 Sekunden mit meiner RX 460 (HS). Der Export, hier nutzte batefeast den Compressor und h265 war der Speedvorteil GPU vs iGPU deutlich geringer als beim Rendern. Die RX 460/560 taucht da beim Export Test nicht auf, aber wenn die dortige RX 580 111 Sec bzw. EGPU 133 Sek gebraucht hat, wird die RX 460 da max. gleichschnell wie die HD630 (167 Sek) sein - evtl. sogar etwas langsamer.

    Insofern bissle kompliziert da das Rendern und der Export so unterschiedlich schnell beschleunigt werden, was den iGPU vs GPU Vergleich angeht.

    Zumindest beim Export machen moderne iGPUs einen echt guten Job. Erst ab RX 580 bekommt man da wohl spürbare (mehr als 25% Vorteil vs iGPU) Beschleunigung.

    Beim Rendern in FXP dagegen bringen schon RX 560 & Co mehrfache Speed.

  • FCPX BruceX in ProRes 4444 XQ, 5120x2700 Master, "Rendern im Hintergrund" ausgeschaltet (Projekt hat "gepunktete" Linie, also nicht gerendert), benötigt hier 9 Sekunden. Wobei FCPX nicht meine favorisierte Anwendung ist.

    ASUS WS X299 SAGE/10G i9-10980XE • DDR4 64GB • SSD 970 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon VII • BMD DeckLink 4K Extreme 12G

    ASUS PRIME X299-DELUXE i9-9940X • DDR4 64GB • SSD 960 PRO 1TB • Thunderbolt3 Titan Ridge • 2x AMD Radeon RX Vega 64 • BMD Intensity Pro 4K


    Ordnung ist die primitivste Form von Chaos. (Hans-Jürgen Quadbeck-Seeger)

  • Keine Ahnung ob wir auch iMovie oder Compressor für Speedtest für Export (encodieren) nehmen könnten.

    Im Prinzip kann man aber den Profils hier, die mit FCP arbeiten wohl schlicht glauben, dass eine RX 580 den Arbeitsfluss verbessert ... auch ohne Zeitmessungen. Für reine Hobbyisten ( nur iMovie :) ) wie mich halt schwer, den Vorteil RX 460 vs RX 580 bei iMovie abzuschätzen.

  • Ich schau nun einfach was ich bekomme für ca 60-80€ und melde mich dann mit den Ergebnissen. Ihr seid ne Wucht, was ich hier in ein paar Tagen gelernt hab, Wow!

    ASUS Z370-A Motherboard

    EVO970 M.2 Boot System SSD 250GB

    RAM 8GB LPX Vengeance DDR 3000MHz

    CPU Intel Core i3 8350K Coffee Lake

    Graphic IGPU Intel UHD630

  • Supi!

    Idee: Download 4K Hobbit Trailer (300 MB( = https://www.chip.de/downloads/…ailer-in-4k_59199325.html

    Import in iMovie, Export (Teilen in Datei..) als 4K.

    Bei mir - High Sierra - 95 Sekunden - sowohl IGPU (HD 4000) als auch RX 460 stark belastet beim Export.

  • Wenn die IGPU aktiviert ist, übernimmt diese die Hauptarbeit. Die Encoder der RX460 werden OOB auch überhaupt nicht unterstützt. Nutzt du wirklich 10.13 wie in deinem Profil steht oder schon Mojave 10.14.4? Wenn ja, könnten wir die RX Hardware Encoder mal aktivieren und die IGPU deaktivieren. Sollte dann in der Theorie noch schneller exportieren.

    LG Chris


    Meine Hardware:

  • Ich würde dir auch nochmal die Kleinanzeigen-Bucht ans Herz legen hab eine RX580 gestern für 100 Euro erstanden, da ist für dein Budget sicher ne RX570 drin.

    iHackPro 1.1: Ryzen 5 3600 / Gigabyte A520M H / 16 GB DDR4 / MSI RX 580 ARMOR / 2x BX500 240 GB / 2x Seagate 1TB HDD / 10.15 Catalina / Windows 10


    MacBook Pro 8,1 : Intel Core i7 2620M / 16 GB Ram / 256 GB SSD / TB HDD / 10.13 High Sierra


    GamingPC: Ryzen 7 5800X / Gigabyte x570 Aorus Elite / 32 GB DDR4 / AMD Radeon 6900XT / Scandisk Ultra II 960 GB / Kingston Predator SSD 240GB / Windows 10


    HuaweiMatebook 14: Ryzen 5 4600H / 16 GB DDR4 / 512 GB SSD / Windows 10

  • Bei Ebay gibt es die RX 470 auch manchmal für unter 90 Euro

    Intel - diverse geniale Hardware bis einschließlich Skylake, damals...

    AMD X6 1035T Silentmaxx TwinBlock - ASRock N68-S -8GB RAM - XFX HD 6450 Passiv - Etasis EFN-300

    AMD 7 3700X - Noctua NH-P1 - B550 Aorus Pro V2 - RX460 Passiv - Silentmaxx Fanless II 500 Platinum

    - - - - - - - - HOWTO: RYZENTOSH - - - - - - - -

  • Danke Riot & Ralf, hab heute eine RX560 4GB für 60€ geschossen.

    ASUS Z370-A Motherboard

    EVO970 M.2 Boot System SSD 250GB

    RAM 8GB LPX Vengeance DDR 3000MHz

    CPU Intel Core i3 8350K Coffee Lake

    Graphic IGPU Intel UHD630

  • Sorry das ich dazwieschen funke, aber würde gerne was fragen und zwar: hab jetzt Mojave installiert, heist es für mich das ich mit dem igpu beschleuniger klarkommen muss? So wie ich verstehe stehen ja keine NvidiaWebDriver zur Verfügung. Danke im vorraus.

    Einmal editiert, zuletzt von al6042 ()

  • Webdriver gibt es für die RTX2070 gar keine. Auch nicht in High Sierra.

    Das würde auf die Dauer keinen Spaß machen mit der Karte zu arbeiten, falls sie laufen würde.

    Meine 1050ti liefert ohne Webdriver ein Bild, aber ohne Beschleunigung.

    Intel - diverse geniale Hardware bis einschließlich Skylake, damals...

    AMD X6 1035T Silentmaxx TwinBlock - ASRock N68-S -8GB RAM - XFX HD 6450 Passiv - Etasis EFN-300

    AMD 7 3700X - Noctua NH-P1 - B550 Aorus Pro V2 - RX460 Passiv - Silentmaxx Fanless II 500 Platinum

    - - - - - - - - HOWTO: RYZENTOSH - - - - - - - -

  • Japp das ist der Grund warum ich von einer 1050Ti auf eine RX580 gewechselt hab (neben dem wunderbaren Performanceschub - gerade unter MacOS)

    Ob und wann ein Webdriver kommen wird steht noch in den Sternen. Wer Mojave nutzt sollte eine AMD GPU im Case sitzen haben oder eine funktionierende iGPU.

    iHackPro 1.1: Ryzen 5 3600 / Gigabyte A520M H / 16 GB DDR4 / MSI RX 580 ARMOR / 2x BX500 240 GB / 2x Seagate 1TB HDD / 10.15 Catalina / Windows 10


    MacBook Pro 8,1 : Intel Core i7 2620M / 16 GB Ram / 256 GB SSD / TB HDD / 10.13 High Sierra


    GamingPC: Ryzen 7 5800X / Gigabyte x570 Aorus Elite / 32 GB DDR4 / AMD Radeon 6900XT / Scandisk Ultra II 960 GB / Kingston Predator SSD 240GB / Windows 10


    HuaweiMatebook 14: Ryzen 5 4600H / 16 GB DDR4 / 512 GB SSD / Windows 10