ATI 7850 (Wird nicht Erkannt OS X 10.8.3)

  • Die ATI Sapphire Radeon HD 7850 GDDR5 1GB wird nicht erkannt habe schon Versucht mit GraphicsEnabler=Yes -v -f dann kommt das


    Dann habe ich mit GraphicsEnabler=No -v -f zum Starten bekommen habe auch mit DSDT Injector versucht die Grafikkarte richtig zum Laufen zu bekommen aber hat auch nicht geklappt aber könnte es sein das die Grafikkarte in Frambuffer eingerichtet werden musst ?

    Apple:
    iMac, Anfang 2015 (macOS Sierra 10.12 Beta1)
    MacBook Air, Anfang 2014 (macOS Sierra10.12 Beta 1)
    AirPort Time Capsule, 2TB (Version 7.7.7)
    iPhone 6S Plus, Spacgrau, 32GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple Watch Sport, Spacegrau, 42mm (WatchOS 3 Beta 1 )
    iPad Air 2, Gold, 16GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple TV 4 Generation, 64GB (TvOS Beta 1)

  • Von was wird sie nicht erkannt, heiße zwar Gandalf habe aber kein Orakel.


    Vervollständige mal deine Anfrage im Titel.

  • So besser Gandalf ?

    Apple:
    iMac, Anfang 2015 (macOS Sierra 10.12 Beta1)
    MacBook Air, Anfang 2014 (macOS Sierra10.12 Beta 1)
    AirPort Time Capsule, 2TB (Version 7.7.7)
    iPhone 6S Plus, Spacgrau, 32GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple Watch Sport, Spacegrau, 42mm (WatchOS 3 Beta 1 )
    iPad Air 2, Gold, 16GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple TV 4 Generation, 64GB (TvOS Beta 1)

  • Ja korekt und besser für dich, dann weiß ja jeder Bescheid.


    Ich sagte ja schon die Karte läuft, das haben Leute im Beta Test schon getestet.

  • Mit welche Methode denn ?

    Apple:
    iMac, Anfang 2015 (macOS Sierra 10.12 Beta1)
    MacBook Air, Anfang 2014 (macOS Sierra10.12 Beta 1)
    AirPort Time Capsule, 2TB (Version 7.7.7)
    iPhone 6S Plus, Spacgrau, 32GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple Watch Sport, Spacegrau, 42mm (WatchOS 3 Beta 1 )
    iPad Air 2, Gold, 16GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple TV 4 Generation, 64GB (TvOS Beta 1)

  • Gebe das mal bei :google: ein und du findest sofort was.



    ATI 7850 und Mountain Lion 10.8.3

  • GraphicsEnabler erkennt die Karte nicht, da sie bisher noch nicht von OSX unterstützt wurde und somit der GraphicsEnabler der Karte keinen passenden Framebuffer zuweisen kann. Bisher funktioniert das Ganze nur über DSDT Injektion es gibt diverse Stellen im Netz, die genau beschreiben was zu tun ist um die 7000er Karten mit OSX 10.8.3 zum laufen zu bewegen. Einfach mal google bemühen und sich strikt an die Anweisungen halten und schon sollte es klappen. Leider kann ich Dir hier nicht mehr als diesen Tipp geben, da ich selber keine passende Karte zum testen zur Hand habe.

  • Auf Englischen Seiten :D aber bei rampagedev wird das Thema ja schon Gesprochen aber Englisch von mir ist nicht grade so gut von daher.



    Danke Griven :)
    Danke Gandalf :)


    Für die Hilfe!

    Apple:
    iMac, Anfang 2015 (macOS Sierra 10.12 Beta1)
    MacBook Air, Anfang 2014 (macOS Sierra10.12 Beta 1)
    AirPort Time Capsule, 2TB (Version 7.7.7)
    iPhone 6S Plus, Spacgrau, 32GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple Watch Sport, Spacegrau, 42mm (WatchOS 3 Beta 1 )
    iPad Air 2, Gold, 16GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple TV 4 Generation, 64GB (TvOS Beta 1)

  • immer gerne Paulo ;)
    Gruß aus Bochum nach Recklinghausen ;)

  • Schöne Grüße zurück von Recklinghausen nach Bochum


    Edit:
    Ich Starte das Betriebssystem zur zeit mit den Stick weil mit den Aktuellen Bootloader habe ich Problme.
    Hier ein Bild was passiert wenn ich ohne USB-STICK Starten will.


    Er zeigt mir nur Monitor 7MB an und die Grafikkarte reagiert auch gar nicht drauf also sollte ich solange warten bist einer die Lösung hat das sie erkannt wird aber ich die Auflösung auf 1920 x 1080 wieder hinbekommen.


    Danke in Voraus :)

    Apple:
    iMac, Anfang 2015 (macOS Sierra 10.12 Beta1)
    MacBook Air, Anfang 2014 (macOS Sierra10.12 Beta 1)
    AirPort Time Capsule, 2TB (Version 7.7.7)
    iPhone 6S Plus, Spacgrau, 32GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple Watch Sport, Spacegrau, 42mm (WatchOS 3 Beta 1 )
    iPad Air 2, Gold, 16GB (iOS 10 Beta 1)
    Apple TV 4 Generation, 64GB (TvOS Beta 1)

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