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Hi Schmeiß Dir mal die beiden Kexte aus dem Anhang nach /S/L/E vorzugsweise mit dem KextUtility dann sollte es wieder Sound geben.
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Es gibt einfach 2 Wege den Sound mit einer gepachten AppleHDA zu aktivieren wobei der erste Ansatz (in neueren Multibeast Versionen der einzige) davon ausgeht, dass die DSDT passend bearbeitet wurde um die richtigen Informationen zum verwendeten Codec an den AppleHDA zu übergeben der zweite Ansatz lässt die DSDT aussen vor und erledigt diesen Schritt über einen sogn. enabler. Die beiden Dateien, die ich Dir angehangen habe verfolgen eben genau diesen zweiten Ansatz. Bei dem sehr weit verbreitete…