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Es geht ja explizit um die noch nicht unterstützte GTX1070...Die verändert an dieser Stelle natürlich das Ergebnis...Mit meinem Konstrukt der GTX770 und der internen HD4600 habe ich auch kein Problem.Beides wird nativ unterstützt, wenn man die Injects jeweils berücksichtigt.Das geht halt mit der GTX10er-Serie noch nicht.
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Das lässt sich bei einigen Fehler-Varianten einfach und an anderen Stellen wieder sehr schwer erklären, deswegen möchte ich das hier nicht breit schlagen.Wenn ich mal richtig Lust darauf habe ein Buch zu schreiben, in dem alle möglichen Fehler, die man beim Patchen einer DSDT kennenlernen kann, festgehalten werden, wird das ein Full-Time Job...