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Ja, @rubenszy, weiss ich doch. Das ist die technische Theorie. Mit geht es um Praxis.Ich wiederhole vorsichtshalber meine Frage:Hat jemand einen 4K-Monitor, der einen HDMI 2.0-Eingang hat, mit einem HDMI 2.0-Kabel an den HDMI 2.0-Ausgang der RX460 angeschlossen? Läuft die Ausgabe mit 60Hz? rubenszy: Bitte nicht antworten!
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@Fredde2209: Das ist aber die normale bisherige Lage: RX460 braucht die aktivierte iGPU im BIOS. Clover-Boot-Ausgabe erfolgt auf eben dieser. @rubenszy's Frage bezog sich meinem Verständnis nach auf das Clover r3915, das möglicherweise ohne die im BIOS aktivierte iGPU bei der RX460 auskommt.Ich werde die r3915 oder Nachfolger erst ausprobieren, wenn es sie als Update gibt. Heute Nachmittag war die neueste noch r3911...
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Habe heute meinen 4K-Monitor (LG 27UD68) an die Gigabyte RX460 angeschlossen. Die Bildqualität verschlägt mir erstmal die Sprache...Alle HiDPI-Modi laufen ohne Patches oder SwitchResX - aber an HDMI nur mit 30Hz. Wäre nicht so schlimm, ich möchte aber an die Karte einen zweiten 27UD68 anschliessen und RX460 besitzt nur einen Displayport. Monitor kann HDMI 2.0, RX460 auch, beigelegter Kabel auch. Hat jemand eine Idee?
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mhack1: Nur paar Anregungen, vielleicht ist es hilfreich...Meine Gigabyte RX460 läuft ohne spezielle Aktionen mit 3 Monitoren, davon einem mit 4K@60Hz (Displayport) mit voller Beschleunigung. Meine Beobachtungen beim Spielen mit Einstellungen:- ohne Inject ATI, Framebuffer RadeonFramebuffer wird geladen, alles funktioniert, AMD R9 xxx 4096 MB im Systembericht- mit Inject ATI, Framebuffer ACRE wird geladen, Bild an DVI fehlt, obwohl meine RX460 dem Referenzdesign entspricht, AMD RX 460 4096 MB i…
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Ich habe massive Probleme mit meiner Gigabyte RX460 seit dem 10.12.4-Update - mein momentaner Setup beinhaltet 2 Monitore (4K an DP oder HDMI und 1080p an DVI) an der RX460 und einen 1080p Monitor an HD530. Was ich auch mache, bekomme ich an der RX460 nicht mehr als einen Monitor betrieben, der jeweils andere ist dann schwarz. Jeder Anschluß (DVI, DP und HDMI) funktioniert für sich aber nicht gleichzeitig mit den anderen...Mit Inject ATI und FB Berbice (und einem ConnectorPatch) oder ohne Inject…