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Der NVIDIA Bug ist ein tückischer Vertreter seine Art. Unter Linux und zum Teil auch unter Windows tritt er selten auf weil einfach der Chip normalerweise nicht gefordert wird aber unter OS-X sieht das anders aus. Apple setzt schon beim Desktop auf die 3D Fähigkeiten des Grafikchips sprich schon das normale Userland benötigt OpenCL um richtig zu funktionieren und hier liegt der Hase im Pfeffer. Apple lässt, was sicher Sinn macht, alle Berechnungen betreffend der Darstellung auf der GPU rechnen u…