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Für die PS2 Tasten brauchst du ACPIDebug gar nicht. das ist erst nötig wenn du ACPI Tasten mappen willst und dazu gehören die Helligkeits Tasten meistens. Ich habe mit meinem Vorke auch in diese Richtung gebastelt bevor er mir abgeraucht ist. Du musst in die DSDT die entsprechenden ACPI Debug Methoden einpflegen.Dann müsstest du sehen können welche "_QXX" von den Tasten getriggert werden und kannst sie in deine non-debug DSDT einpflegen.(Quelltext, 12 Zeilen) Es muss aber nicht unbedingt so funk…
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Da sollte dann mal jemand von den DSDT Profis drüber schauen, mit dem Thema hab ich es ganz und gar nicht.
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Probiere mal testhalber Q65 oder Q67 für eine Taste.