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  • Zweite Runde Apple Silicon incoming. 16 Zoll MBP mit M1X / M2 wird es bei mir sehr wahrscheinlich werden. Bin gespannt!
  • Dafür müssten AMD / NVIDIA Treiber bereitstellen, Apple wird für Drittanbieter GPUs nichts mehr entwickeln. Aber eventuell kommt mal was mit Apple-eigenen GPUs. Das wird aber noch dauern, da damit frühestens dann zu rechnen ist, wenn der große Mac Pro auf Apple Silicon umgestellt wird und Apple dann eventuell eigene GPUs als MPX Modul anbietet.
  • Ich würde die Notebook Lösung nehmen mit Dock am Desktop. Hab mich da jetzt in einem Jahr so dran gewöhnt, dass ich nix anderes mehr will.
  • (Zitat von JimSalabim)Gut, bei mir ist das bloß ein TB Kabel zur CalDigit TS3+. Der Rest hängt bei mir direkt am Dock. Das macht das ganze schön einfach. An das Auswerfen der Laufwerke gewöhnt man sich recht schnell. Von CalDigit gibt es sogar ein Tool dafür, welches alle Laufwerke per Knopfdruck auswirft. Nutze ich aber nicht weil ich selten mehr als eine SSD oder Festplatte angeschlossen habe.
  • Ich bleibe vorerst beim M1. Die Preise sind doch etwas höher als erwartet.
  • (Zitat von EdD1024)Ja sind sie auch nicht wirklich aber ich will wenn dann das 16" mit dem M1 Max im Vollausstattung haben und der sprengt leider mein Budget. Mal abwarten wie die Preise bei den Resellern aussehen, da wird es ja dann oft günstiger. Und bis dahin wird noch etwas gespart.
  • Die Chance ist hoch denke ich.
  • Leider. Ich liebe die Touch Bar.
  • Die 32 Core GPU im M1 Max soll zumindest in Compute Benchmarks auf dem Niveau der mobilen RTX 3080 liegen. Da bin ich mal gespannt.
  • Höllenmaschinen mit einem Herz aus ARMv9
  • Nun hab ich es doch getan. 16" M1 Max (10C+32C) mit 32GB RAM und 1TB SSD. Bei M@Campus für Privatkunden rund 200€ billiger als bei Apple, 0% Finanzierung über 10 Monate damit es nicht so weh tut - perfekt. Mal sehen wann die Kiste hier aufschlägt.
  • Ja da kann jeder einkaufen, vorausgesetzt man hat die Zugangsdaten zum Shop.
  • Drittanbieter GPUs kann man zu 100% ausschließen, da spricht mittlerweile alles dagegen. Wie die Erweiterbarkeit aussehen wird ist fraglich. DIMM Slots für den RAM wird es aber mit Sicherheit nicht geben. Da bräuchte es für die benötigte Bandbreite eine enorme Anzahl an Modulen mit extrem kurzen Verbindungen zum SoC. Das wäre einfach nicht sinnvoll zu realisieren.Ich tippe auf einen wie auch immer gearteten Zusammenschluss von zwei M2 Ultra Chips alias M2 Extreme oder auch ein komplett unabhängi…
  • EdD1024 Bei mir sind es am Stromzähler vom Arbeitsplatz rund 16€ weniger im Monat die verbrutzelt werden - vgl. alter Hackintosh (i7-8700k + Radeon VII) vs. M1 Max MBP. Die Stromkosten haben sich in meinem Fall fast halbiert.
  • (Zitat von onlyWork)Das war bei Intel Macs so, trifft aber auf die Apple Chips nicht mehr zu, weil das Teil gegenüber der Software als ein Ganzes auftritt.
  • (Zitat von onlyWork)Das hat aber weniger mit der Software zu tun sondern mehr mit dem Hardware Bottleneck an dem der Chip leidet.
  • Externe GPUs sind zumindest mit den aktuellen Apple Chips auch technisch nicht bzw. nur sehr eingeschränkt möglich. Über die Problematik sind die Asahi Linux Entwickler gestolpert, wobei sich auch andere ARM Plattformen diese Problematik teilen. Auch mit dem restlichen Drumherum und dem Ansatz den Apple mit den eigenen Chips verfolgt, ist es eher unwahrscheinlich, dass sich da etwas ändern wird. Von Drittanbieter GPUs darf man sich also mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit dauerhaft verabschieden -…
  • Wenn man den Leaks / Gerüchten Glauben schenkt, die aktuell im Umlauf sind, laufen die aktuell getesteten Mac Pro Prototypen auf macOS 13.3. Das deutet eher auf einen Release ab März 2023 hin.(Zitat von onlyWork)Unwahrscheinlich. Damit wäre der große Vorteil der Speicherbandbreite dahin. Das wäre sowohl bei RAM als auch einer dedizierten Apple GPU ein Problem. Und selbst wenn man das irgendwie umgesetzt bekommt, würde die Effizienz darunter enorm leiden, weil der Energiebedarf für längere Signal…
  • Geldbeutel sagt danke
  • Gibt es schon einen Topic dazu: Resident Evil Village für macOS erschienen - erstes Apple Silicon AAA Game