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(Zitat von bluebyte) Wie er schon sagt, Headless die iGPU zu betreiben, ist nicht anderes als die iMacs auch machen, die eine dGPU im System haben.Wenn man die iGPU im Hackintosh aktiviert lassen will und nicht mit einem Videoausgang benutzt, dann die iGPU Headless betreiben.Mit Intel QuickSync hat das in erster Linie nichts zu tun.
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(Zitat von MPC561) Blender, Keyshot können das eigenständig.Durch V-Ray und Redshift Render können Cinema 4D, Maya und noch andere, auch Multi GPUs verwenden.Die Tools für macOS werden von Jahr zu Jahr übersichtlicher, ist aber auch kein Wunder, wenn man sieht, wie Nvidias Grafikbeschleuniger performen.Daraus resultiert auch das einige Hersteller macOS nicht mehr unterstützen aber angefangen haben die Unterstützung für Linux als Option mit einzuführen, so das man auch was anderes nutzen kann, al…