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Hallo liebe Gemeinschaft. Leider werde ich aus "diesem Internet" nicht schlau.Gibt es eine Apple bzw. Hackintosh Konfiguration, unter der es die Möglichkeit gibt, UHD HEVC (H265) Videos mit Hardware Support zu rendern? Ich habe es weder mit Handbreak, noch Media Encoder oder Compressor geschafft, dieses Feature zu nutzen, es läuft immer über die CPU.Bleibt gesund!
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Aber auch in 10Bit (Profil Main10)?
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Habe gerade dieses Topic gefunden, bin allerdings nicht in der Lage, ein schlüssiges Fazit zu ziehen...
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(Zitat von Aluveitie)Via Software Render schon.Das aktuelle Release von Resolve (16.2.2) unterstützt übrigens 10 Bit HEVC Hardware Encoding auf "geeigneten Macs". Da es auf einem iMac Pro läuft (lt. Forum), denke ich, dass es via AMD läuft. Habe es selbst noch nicht getestet..
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Das kann sein. Versuche mal den Rewrap zu MP4. Oder mit Subler.Der Hardware Main10 Encode (HDR) in Resolve funktioniert übrigens und ist im Vergleich zum Encode via CPU um Welten schneller.
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Ich hole dieses Thema mal aus der Versenkung.Beim Wechsel auf eine 6900XT ist mir aufgefallen, dass die Hardwarebeschleunbigung für HEVC 10Bit (Main10) in Resolve nicht funktioniert. Dann ist mir aufgefallen, dass auch der zweite iMac Pro Hackintosh mit der Vega64 dort keine Beschleunigung hat. Ein aktueller iMac mit 5700XT allerdings schon (wobei ich nicht sicher bin ob hier Intel, T2 oder AMD das Encoding macht).Aber auch ein original iMac Pro unterstützt das beschleunigte Rendern auf einer Ve…
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Monterey 12.2.2, aktuelle Kexte am iMacPro1,1.
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CMMChris Also ist im iMac Pro (Vega56) der T2 Chip dafür verantwortlich? Wie gesagt, da läuft es (ohne das finale File auf echte 10bit getestet zu haben..).
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Dann hake ich das bei der Vega in meinem Kopf ab, ist OK. Aber bei der 6900 XT gebe ich keine Ruhe Irgendeine eine Idee, was man noch testen oder ändern könnte? Oder ist es eine "fehlende" Implementierung, da Resolve bei einer iMac Pro Config versucht das via T2 zu lösen und dann auf die CPU zurück greift? Andererseits läuft HEVC 8Bit wenn ich das richtig ableite. Und dafür wird er doch nicht auf die GPU zugreifen. Oder es ist eine fehlende Implementierung in Resolve. Wäre interessant, was die 5…
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Danke für deine Hilfe. Wieder etwas schlauer. Aber dennoch traurig.